Ассистент для маппера: карты, локации и документация
Террейн, объекты, дороги, лут-экономика и лор локаций — где ассистент помогает, а где всё решает редактор и тесты на сервере.

Работа над картой — это тысячи мелких решений: где поставить дом, как провести дорогу, сколько лута положить в деревню и что написать в описании локации, чтобы игрок понял, куда попал.
Ассистент не рисует террейн. Зато он забирает таблицы, тексты и документацию, на которые у маппера обычно не доходят руки.
01. Таблицы объектов и координаты
сбор объектов в таблицу: класс, координаты, поворот, назначение;
поиск дублей и объектов, стоящих слишком близко;
проверка, что все объекты из списка реально существуют в сборке;
пересчёт координат между форматами и системами.
02. Лут-экономика
черновик таблиц спавна по типам локаций;
проверка, что ни один предмет не остался без точки появления;
сравнение шансов между деревней, городом и военной базой;
список «слишком щедрых» и «слишком пустых» точек.
03. Тексты локаций
описание каждого населённого пункта: история, атмосфера, ориентиры;
названия на карте и их склонения;
подсказки и легенды для игроков;
тексты для квестов и записок, привязанных к местам.
Это та часть, которую игроки читают и по которой судят о карте — и которую обычно пишут в последнюю ночь перед релизом.
04. Документация для команды
карта объектов: что где стоит и зачем;
реестр зон и их назначения;
инструкция по сборке карты;
чек-лист перед публикацией.
05. Проверки перед релизом
все ли точки спавна игроков работают;
нет ли объектов, висящих в воздухе или под землёй;
проходимы ли дороги и не перекрыты ли проходы;
совпадают ли названия на карте и в конфигах;
нет ли забытых тестовых объектов.
06. Что остаётся за маппером
сам террейн, текстуры и маски;
чувство места: где красиво, а где пусто;
баланс проходимости и сложности;
тесты с игроками и правки после них;
решение, что важнее: атмосфера или производительность.
07. Как это выглядит в работе
ассистент видит папку проекта и таблицы выгрузки;
правила задаёте вы: стиль названий, формат таблиц, язык описаний;
спорные места он помечает вопросом, а не решает сам;
все изменения — списком, чтобы можно было проверить.
08. С чего начать
выгрузить таблицу объектов и привести её к одному виду;
собрать список локаций и написать по абзацу на каждую;
проверить лут-экономику на пропуски;
сделать чек-лист релиза — дальше он экономит дни.
Частые вопросы
Он сделает карту целиком?
Нет. Террейн и расстановка — работа в редакторе. Ассистент закрывает данные, тексты и проверки.
Сможет проверить баланс лута?
Сравнить таблицы и найти пропуски и перекосы — да. Ощущение от игры проверяется только на сервере.
Поможет с описанием для Workshop?
Да: описание, скриншот-план, список изменений, ответы на частые вопросы.
Нужен ли доступ к серверу?
Нет. Достаточно папки проекта и выгрузок. Тесты вы делаете сами.


